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|[[1 de agosto, 2004|1 de agosto de 2004]]-[[28 de junho, 2009|28 de junho de 2009]]
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|[[File:Digimon 4 Title Card.png|center|150px]]
|[[Arquivo:Digimon 4 TitleCard Brasil.png|centro|150x150px]]
|Digimon 4
|Digimon 4
|O digimundo está em perigo: Kerpymon, um dos três digimon tipo angel que governavam, se transformou no Rei da obscuridade.
|O digimundo está em perigo: Kerpymon, um dos três digimon tipo angel que governavam, se transformou no Rei da obscuridade.
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| Herdada da [[Fox Kids]].
| Herdada da [[Fox Kids]].
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|[[Arquivo:Kirby_2001_TitleCard.png|centro|150x150px]]
|Kirby
|Kirby
|Depois de chegar do espaço em uma estranha nave com formato de estrela, ele se converteu no pesadelo do rei tirano Dedede. Porque Kirby, apesar de ter uma aparência terna e simpática, é um grande guerreiro estelar que defenderá a todos em Cappylândia!
|Depois de chegar do espaço em uma estranha nave com formato de estrela, ele se converteu no pesadelo do rei tirano Dedede. Porque Kirby, apesar de ter uma aparência terna e simpática, é um grande guerreiro estelar que defenderá a todos em Cappylândia!
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| Herdada da [[Fox Kids]].
| Herdada da [[Fox Kids]].
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|[[Arquivo:Medabots_2001_TitleCard.png|centro|150x150px]]
|Medabots
|Medabots
|No futuro, existem crianças que tem como animais de estimação robôs com inteligência artificial. São os Medalutadores e seus Medabots quem protagonizam surpreendentes Robobatalhas.
|No futuro, existem crianças que tem como animais de estimação robôs com inteligência artificial. São os Medalutadores e seus Medabots quem protagonizam surpreendentes Robobatalhas.
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| Herdada da [[Fox Kids]].
| Herdada da [[Fox Kids]].
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|[[Arquivo:MegaMan_NT_Warrior_Title_Card.png|centro|150x150px]]
|MegaMan NT Warrior
|MegaMan NT Warrior
|No ano ano 200X, a humanidade vive em uma nova era em que as cidades estaõ unidas por uma cybernet e onde todos têm NetNavis em seus terminais PET.
|No ano ano 200X, a humanidade vive em uma nova era em que as cidades estaõ unidas por uma cybernet e onde todos têm NetNavis em seus terminais PET.
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| Herdada da [[Fox Kids]].
| Herdada da [[Fox Kids]].
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|O Homem-Aranha
|O Homem-Aranha
|Desde que  Peter Parker foi picado por uma exótica aranha radiotiva, começou a se sentir um pouco estranho.
|Desde que  Peter Parker foi picado por uma exótica aranha radiotiva, começou a se sentir um pouco estranho.
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| Herdada da [[Fox Kids]].
| Herdada da [[Fox Kids]].
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|[[Arquivo:PR_Ninja_Storm_titlecard.png|150x150px]]
|Power Rangers: A Tempestade Ninja
|Power Rangers: A Tempestade Ninja
|Nas profundezas das montanhas, uma academia ninja secreta treina nossos futuros protetores. Mas Lothor, um ex-mestre ninja expulso por sua maldade, regressa à Terra para dominá-la…
|Nas profundezas das montanhas, uma academia ninja secreta treina nossos futuros protetores. Mas Lothor, um ex-mestre ninja expulso por sua maldade, regressa à Terra para dominá-la…
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| Herdada da [[Fox Kids]].
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|[[Arquivo:PR_Wild_Force_titlecard.png|centro|150x150px]]
|Power Rangers: Força Animal
|Power Rangers: Força Animal
|Na antiga Animaria cinco poderosos guerreiros Wildzords derrotaram Amo Org e, desde então, descansam em uma ilha.
|Na antiga Animaria cinco poderosos guerreiros Wildzords derrotaram Amo Org e, desde então, descansam em uma ilha.
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| Herdada da [[Fox Kids]].
| Herdada da [[Fox Kids]].
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|[[Arquivo:PR_Time_Force_titlecard.jpg|centro|150x150px]]
|Power Rangers: Força do Tempo
|Power Rangers: Força do Tempo
|No  ano 3000, o malvado Ransik tenta escapar quando os membros de Força do Tempo o trasferem para uma prisão criogênica. Sua intenção é utilizar um portal do tempo para viajar ao ano 2001, mas antes disso luta com Alex, o Ranger Vermelho, que cai ferido. Decididos a completar sua missão, Força de Tempo vai atrás dele, mas precisam de um novo Ranger Vermelho. Quando Wes, um ancestral de Alex, se une à equipe, permite que os Rangers estejam prontos para derrotar  Ransik e seu exército de mutantes! <ref>https://web.archive.org/web/20070517233224/http://programacao.jetix.com.br/programacion/template-serie_br.asp?idx=1703&idxgenero=15</ref>
|No  ano 3000, o malvado Ransik tenta escapar quando os membros de Força do Tempo o trasferem para uma prisão criogênica. Sua intenção é utilizar um portal do tempo para viajar ao ano 2001, mas antes disso luta com Alex, o Ranger Vermelho, que cai ferido. Decididos a completar sua missão, Força de Tempo vai atrás dele, mas precisam de um novo Ranger Vermelho. Quando Wes, um ancestral de Alex, se une à equipe, permite que os Rangers estejam prontos para derrotar  Ransik e seu exército de mutantes! <ref>https://web.archive.org/web/20070517233224/http://programacao.jetix.com.br/programacion/template-serie_br.asp?idx=1703&idxgenero=15</ref>
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| Herdada da [[Fox Kids]].
| Herdada da [[Fox Kids]].
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|[[Arquivo:Sinistro_TitleCard.png|centro|150x150px]]
|Sinistro
|Sinistro
|Fiona Phillips é uma adolescente que adora investigar tudo aquilo que parece inexplicável: viagens através do tempo, fantasmas, extra-terrestres, fenômenos paranormais. A lista seria enorme, porque a curiosidade de Fiona não tem fim.
|Fiona Phillips é uma adolescente que adora investigar tudo aquilo que parece inexplicável: viagens através do tempo, fantasmas, extra-terrestres, fenômenos paranormais. A lista seria enorme, porque a curiosidade de Fiona não tem fim.
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| Herdada da [[Fox Kids]].
| Herdada da [[Fox Kids]].
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|[[Arquivo:Wheel_Squad_Title_Card.jpg|centro|150x150px]]
|Wheel Squad
|Wheel Squad
|Em uma colorida cidade de arranha-céus, que abriga diferentes culturas e os mais diversos ritmos musicais, quatro intrépidas crianças andam em bicicletas, patins e patinetes para todos os lugares levando música e diversão para a comunidade.
|Em uma colorida cidade de arranha-céus, que abriga diferentes culturas e os mais diversos ritmos musicais, quatro intrépidas crianças andam em bicicletas, patins e patinetes para todos os lugares levando música e diversão para a comunidade.
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| Herdada da [[Fox Kids]].
| Herdada da [[Fox Kids]].
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|[[Arquivo:Ultimate_Muscle_TitleCard.png|centro|150x150px]]
|Músculo Total
|Músculo Total
|O destino da Terra se define em um ringue de luta livre!
|O destino da Terra se define em um ringue de luta livre!
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| [[16 de maio, 2005|16 de maio de 2005]]-[[28 de dezembro, 2007|28 de dezembro de 2007]]
| [[16 de maio, 2005|16 de maio de 2005]]-[[28 de dezembro, 2007|28 de dezembro de 2007]]
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|[[Arquivo:Digimon_1_TitleCard_Brasil.png|centro|150x150px]]
|Digimon
|Digimon
|Durante um acampamento de verão, sete meninos são transportados de repente por digivices para um mundo enigmático. Perdidos e sozinhos, eles se tormam amigos de pequenos monstros digitais, os Digimon, que irão guiá-los pelo maravilhoso Digimundo e os protegem dos Digimon malvados.
|Durante um acampamento de verão, sete meninos são transportados de repente por digivices para um mundo enigmático. Perdidos e sozinhos, eles se tormam amigos de pequenos monstros digitais, os Digimon, que irão guiá-los pelo maravilhoso Digimundo e os protegem dos Digimon malvados.
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| [[5 de setembro, 2005|5 de setembro de 2005]]-[[3 de fevereiro, 2008|3 de fevereiro de 2008]]
| [[5 de setembro, 2005|5 de setembro de 2005]]-[[3 de fevereiro, 2008|3 de fevereiro de 2008]]
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|[[Arquivo:Action_Man_2000_TitleCard.png|centro|150x150px]]
|Action Man
|Action Man
|Alex Mann é uma superestrela profissional dos esportes extremos que leva uma vida dupla. Por um lado ele é um atleta de sucesso e por outro ele é Action Man, guardião do planeta. Carismático e independente, ele busca encontrar na competição esportiva a emoção e a liberdade. Mas quando o perigo chega ao seu ponto máximo e a adrenalina está pulsando com força por suas veias, Alex vira uma extraordinária máquina com velocidade e poder, impossível de ser detida por seus inimigos.
|Alex Mann é uma superestrela profissional dos esportes extremos que leva uma vida dupla. Por um lado ele é um atleta de sucesso e por outro ele é Action Man, guardião do planeta. Carismático e independente, ele busca encontrar na competição esportiva a emoção e a liberdade. Mas quando o perigo chega ao seu ponto máximo e a adrenalina está pulsando com força por suas veias, Alex vira uma extraordinária máquina com velocidade e poder, impossível de ser detida por seus inimigos.