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|A Família Addams
|A Família Addams
|Alguns podem pensar que não é melhor lugar, mas os Adams acham aconchegante viver ao lado do cemitério.
|Alguns pensam que não é o melhor lugar, mas para os Addams morar ao lado do cemitério é extremamente acolhedor.
Se você se anima em cruzar as portas da mansão vitoriana, apresentamos a família: Gómez adams é o chefe da família e Mortícia é sua melancólica esposa. Seus filhos, Pugsley e Quarta-feira sempre estão metidos em alguma simpática mas mórbida travessura. Não se assuste se escutar ruídos estranhos, talvez sejam Largo e a Coisa querendo conhecê-lo.
Se você tiver coragem de cruzar as portas dessa mansão vitoriana, te apresentaremos toda a família: Gomez Addams é o chefe de família e Mortícia é sua melancólica esposa. Seus filhos, Feioso e Wandinha, estão sempre envolvidos em alguma simpática, mas mórbida travessura. Não se assuste se escutar ruídos estranhos, talvez sejam Tropeço e Tio Chico que querem te conhecer.


Se você ficar, pode ver os fenòmenos mais estranhos e inimagináveis, mas aterrorizantemente divertidos.<ref>https://web.archive.org/web/20040429140032/http://www.foxkids.com.br:80/series/A_Familia_Addams/index.html</ref>
Se você quiser, pode presenciar os fenômenos mais estranhos e inimagináveis, mas tenebrosamente divertidos.<ref>https://web.archive.org/web/20051018224125/http://programacao.jetix.com.br/programacion/template-serie_br.asp?idx=1684&idxgenero=9</ref>
| [[1 de agosto, 2004|1 de agosto de 2004]]-[[2 de julho, 2006|2 de julho de 2006]]
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| Herdada da [[Fox Kids]].
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|Get Ed
|Durante o dia Ed percorre a cidade a toda velocidade como funcionário de Dojo Deliveries, uma empresa de mensageiros do futuro especializada em transportar pacotes com informação ultra-secreta. Mas seu verdadeiro trabalho consiste em lutar contra o crime e os ataques do vilão Bedlam que planeja destruir a humanidade.
Ed e seu grupo de amigos atravessarão a cidade a bordo de incríveis veículos de alta tecnologia que os permitirão chegar com a encomenda a tempo e, por sua vez, lutarem contra Bedlam.<ref>https://web.archive.org/web/20060828214232/http://programacao.jetix.com.br/programacion/template-serie_br.asp?idx=2790&idxgenero=9</ref>
| [[3 de julho, 2006|3 de julho de 2006]]-[[1 de fevereiro, 2008|1 de fevereiro de 2008]]
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|Medabots
|Medabots
|No futuro, crianças que têm como mascotes robôs com inteligência artificial. Dão os Medalutadores e seus Medabots quem protagonizam combates surpreendentes para chegar ao Torneio Mundial das Ciberlutas.
|No futuro, existem crianças que tem como animais de estimação robôs com inteligência artificial. São os Medalutadores e seus Medabots quem protagonizam surpreendentes Robobatalhas.
A história começa quando Ikki encontra uma misteriosa medalha de Medabots nas margens de um rio e pega o teimoso e egocêntrico Metabee. Apesar das suas discussões, eles formam uma equipe invencível. Eles se seus amigos, logo descobrirão que vão ter que enfrentar, também os rubberrobo, um grupo de malvados que tenta roubar as medalhas dos Medabots para dominar o universo. <ref>https://web.archive.org/web/20031217014138/http://www.foxkids.com.br/series/Medabots/index.html</ref>
A história começa quando Ikki encontra uma misteriosa medalha de Medabots na margem de um rio e adquire o mimado e egocêntrico Metabee. Apesar de suas discussões, eles formam uma equipe invencível.
 
Nesta nova temporada, e depois de ter ganhado o Torneio Mundial de Robobatalha, Ikki e Metabee deverão enfrentar os enigmáticos Kilobots, um novo grupo que prefere Robobatalhar sem regras… o que estarão tramando?<ref>https://web.archive.org/web/20051018233525/http://programacao.jetix.com.br/programacion/template-serie_br.asp?idx=1726&idxgenero=1</ref>
| [[1 de agosto, 2004|1 de agosto de 2004]]-[[11 de janeiro, 2008|11 de janeiro de 2008]]
| [[1 de agosto, 2004|1 de agosto de 2004]]-[[11 de janeiro, 2008|11 de janeiro de 2008]]
| Herdada da [[Fox Kids]].
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|MegaMan NT Warrior
|MegaMan NT Warrior
|No ano de 200X, a humanidade vive em uma nova era na qual as cidades estão ligadas por uma rede cibernética e onde todos têm NetNavis nos seus terminais PET. Quando Lan Hikari faz 10 anos, seu pai lhe dá de presente um NetNavi personalizado: MegaMan!
|No ano ano 200X, a humanidade vive em uma nova era em que as cidades estaõ unidas por uma cybernet e onde todos têm NetNavis em seus terminais PET.
No começo, ele o usa somente para jogar, mas quando a intrigante organização World 3 começa a prejudicar sua cidade DentTech com vírus de computadores, ele descobre que MegaMan é um poderoso super-herói e que ele e seus amigos são os únicos capazes de acabar com esses planos diabólicos. Junte-se a essa equipe, e lute você também contra o caos e o crime!<ref>https://web.archive.org/web/20040507024151/http://www.foxkids.com.br:80/series/Megaman/index.html</ref>
Quando Lan Hikari completa 10 anos, seu padre a ele de presente um NetNavi personalizado: MegaMan!
 
Se no ínício o usa para brincar, quando a intrigante organização World 3 comença a destruir a cidade DentTech com vírus de computador, ele descobre que MegaMan é um super-herói poderoso e que ele e seus amigos são os únicos capazes de arruinar esses planos diabólicos.
 
Junte-se a essa equipe e lute você também contra a desordem e o crime!<ref>https://web.archive.org/web/20051003211848/http://programacao.jetix.com.br/programacion/template-serie_br.asp?idx=2399&idxgenero=12</ref>
| [[1 de agosto, 2004|1 de agosto de 2004]]-[[4 de agosto, 2006|4 de agosto de 2006]]
| [[1 de agosto, 2004|1 de agosto de 2004]]-[[4 de agosto, 2006|4 de agosto de 2006]]
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|Moville e seus mistérios
|Moville e seus mistérios
|Mosley Moville é um garoto como todos os outros, que vive em Ouigee Falls, uma cidade aparentemente comum, mas na verdade cheia fenômenos estranhos. Espelhos encantados, espíritos circulando pelas ruas, vampiros famintos, estátuas que tomam vida... lá vai o curioso Mo investigar e nada o assusta, ou pelo menos nunca o demonstra. Mo, junto a seus amigos Hitch e Mimi, mergulham em intreigantes mistérios da cidade e vivem as mais aterrotizantes aventuras. Prepare-se pois atrás de cada porta de Ouigee Falls, algo misterioso e inexplicável está acontecendo...<ref>https://web.archive.org/web/20031227052146/http://www.foxkids.com.br:80/series/Moville/index.html</ref>
|Mosley Moville é um garoto comum que vive em Ouigee Falls, uma cidade aparentemente normal, mas que na verdade está repleta de fenômenos estranhos. Espelhos encantados, espíritos que circulam pelas ruas, vampiros famintos, estátuas que ganham vida… lá vai o curioso Mo investigar sem se assustar com nada, ou pelo menos, sem jamais demonstrar seus temores. Mo, acompanhado de seus amigos Hitch e Mimi, penetram nos intrigantes mistérios da cidade e vivem as mais arrepiantes aventuras. Prepáre-se, pois por trás de cada porta de Ouigee Falls, algo misterioso e inexplicável está acontecendo...<ref>https://web.archive.org/web/20051018223345/http://programacao.jetix.com.br/programacion/template-serie_br.asp?idx=2314&idxgenero=9</ref>
| [[1 de agosto, 2004|1 de agosto de 2004]]-[[2 de julho, 2006|2 de julho de 2006]]
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|O Homem-Aranha
|O Homem-Aranha
|Prenda-se na tele-teia de aventuras do surpreendente Homem Aranha! Durante esta temporada, Peter Parker se vê obrigado a continuar transformando-se no super-herói mais temido na luta contra o crime, e enfrentando os mais diabólicos criminosos do universo Marvel.<ref>https://web.archive.org/web/20040409105005/http://www.foxkids.com.br:80/series/Spiderman/index.html</ref>
|Desde que  Peter Parker foi picado por uma exótica aranha radiotiva, começou a se sentir um pouco estranho.
Descobriu que possuía um incrível sexto sentido aracnídeo para pressentir o perigo, que sua força havia se multiplicado e que escalar arranha-ceús era super fácil… Ele tinha se transformado em um super-herói!
 
Agora, além de trabalhar e ficar com sua namorada Mary Jane Watson e sua tia May, ele tem a responsabilidade de proteger Nova York de perigosos criminosos que planejam acabar com a cidade ou simplesmente acabar com ele.
 
Moral da história: ser um super-herói não é fácil, mas vale a pena.<ref>https://web.archive.org/web/20051216192306/http://programacao.jetix.com.br/programacion/template-serie_br.asp?idx=1696&idxgenero=1</ref>
| [[1 de agosto, 2004|1 de agosto de 2004]]-[[30 de outubro, 2005|30 de outubro de 2005]]
| [[1 de agosto, 2004|1 de agosto de 2004]]-[[30 de outubro, 2005|30 de outubro de 2005]]
[[1 de agosto, 2008|1 de agosto de 2008]]-[[17 de janeiro, 2009|17 de janeiro de 2009]]
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| Herdada da [[Fox Kids]].
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|Ōban Star-Racers
|Quando finalmente o encontra, seu pai não a reconhece e chateada decide se fazer passar por mecânica de aviões para ter a oportunidade de ficar mais tempo com ele.
Mas, no mesmo momento em que Molly chega à base de aviões do seu pai, uma imensa nave espacial pertencente ao misterioso Avatar chega à Terra para levar os heróis eleitos que participarão da  Grande Corrida de Oban, que acontece a cada 10 mil anos. <ref>https://web.archive.org/web/20070517232812/http://programacao.jetix.com.br/programacion/template-serie_br.asp?idx=2854&idxgenero=16</ref>
| [[20 de novembro, 2006|20 de novembro de 2006]]-[[15 de junho, 2007|15 de junho de 2007]]
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|Os Padrinhos Mágicos
|Os Padrinhos Mágicos
|Timmy Turner é um garoto de 10 anos de idade que está sempre brincando e se divertindo. Astuto, inteligente e travesso, Timmy é dominado pelos adultos com quem vive, inclusive por Vicky, sua malvada babá de 16 anos.
|Timmy Turner tem dez anos, é travesso e divertido. Mas, claro, os adultos estão sempre tentando dominar sua vida. E o pior, Vicky, um pesadelo de menina de 16 anos.
De repente, aparecem em sua vida Cosmo e Wanda, dois personagens misteriosos. Conhecidos como os Padrinhos Mágicos, eles ajudam garotos em dificuldades.
Evidentemente, Timmy necessitava de ajuda e algo grandioso aconteceu: apareceram em sua vida Cosmo e Wanda, seus padrinhos mágicos!


Timmy só precisa fazer um desejo para ser atendido pelos seus Padrinhos Mágicos. Parece fantástico, mas o problema é que Cosmo e Wanda são meio atrapalhados, e sua varinha mágica geralmente acaba gerando muita confusão e bagunça. <ref>https://web.archive.org/web/20031226060207/http://www.foxkids.com.br/series/PadrinhosMagicos/index.html</ref>
Agora, tudo o que ele tem que fazer é pedir desejos e estes serão concedidos. Parece genial, mas o problema é que Cosmo e Wanda não são as criaturas mais brilhantes e suas varinhas mágicas, geralmente, terminam criando confusão e desordem.<ref>https://web.archive.org/web/20051018234709/http://programacao.jetix.com.br/programacion/template-serie_br.asp?idx=2266&idxgenero=1</ref>
| [[1 de agosto, 2004|1 de agosto de 2004]]-[[3 de julho, 2009|3 de julho de 2009]]
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|Pica-Pau
|Pica-Pau
|Todo mundo o conhece! Até seus pais se divertiam com ele! Pode perguntar para eles, e ver que é verdade. O que acontece é que o simpático pica pau é muito travesso, apronta com todo mundo que cruza seu caminho e vive fazendo palhaçadas!
|Todo mundo sabe quem ele é, até seus pais se divertiam com suas trapalhadas! Pergunte a eles e verá que é verdade. O fato é que este simpático pássaro carpinteiro é muito esperto e zomba de todo mundo que encontra pela frente fazendo palhaçadas.
O pica pau é inteligente, sempre procura os prazeres da vida e no meio do caminho vive as mais disparatadas aventuras com seus amigos. Entre eles estão Chilli Willy, o pinguim friorento, Andy Panda e Pablo Morsa, sua vítima favorita. Divirta-se com a risada melodiosa e o gênio irreverente do Pica Pau. <ref>https://web.archive.org/web/20040208115356/http://www.foxkids.com.br:80/series/Pajaro_Loco/index.html</ref>
O Pica-Pau é inteligente, sempre busca os prazeres da vida e vive as mais absurdas aventuras junto a seus amigos, entre eles estão Picolino, o pingüim friorento, Andy Panda e Leôncio, sua vítima preferida.
Divirta-se com a inconfundível risada e irreverência do Pica-Pau!<ref>https://web.archive.org/web/20051018233501/http://programacao.jetix.com.br/programacion/template-serie_br.asp?idx=1697&idxgenero=1</ref>
| [[1 de agosto, 2004|1 de agosto de 2004]]-[[25 de maio, 2006|25 de maio de 2006]]
| [[1 de agosto, 2004|1 de agosto de 2004]]-[[25 de maio, 2006|25 de maio de 2006]]
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|Power Rangers: Força do Tempo
|Power Rangers: Força do Tempo
|No ano 3000, nasce uma legião de valentes policiais chamada Força do Tempo. Sua primeira missão era levar para a prisão so sinistro Ransik, mas ele acaba fugindo e ferindo Alex, o Ranger vermelho. Ransik usa um portal do tempo se vai para o ano de 2001. Equipados com veículos futuristas e armas de alta tecnologia, os Power Rangers restantes também viajam. Já em 2001, eles recrutam um novo Ranger vermelho para recuperar o poder da equipe: Wes, um antepassado do Alex. Agora sim, os Power Rangers serão invencíveis e estarão prontos para o grande desafio de derrotar o Ransik e seu exército de mutantes.<ref>https://web.archive.org/web/20040208115541/http://www.foxkids.com.br/series/Power_Rangers_Fuerza/index.html</ref>
|No ano 3000, o malvado Ransik tenta escapar quando os membros de Força do Tempo o trasferem para uma prisão criogênica. Sua intenção é utilizar um portal do tempo para viajar ao ano 2001, mas antes disso luta com Alex, o Ranger Vermelho, que cai ferido. Decididos a completar sua missão, Força de Tempo vai atrás dele, mas precisam de um novo Ranger Vermelho. Quando Wes, um ancestral de Alex, se une à equipe, permite que os Rangers estejam prontos para derrotar Ransik e seu exército de mutantes! <ref>https://web.archive.org/web/20070517233224/http://programacao.jetix.com.br/programacion/template-serie_br.asp?idx=1703&idxgenero=15</ref>
| [[1 de agosto, 2004|1 de agosto de 2004]]-[[6 de março, 2005|6 de março de 2005]]
| [[1 de agosto, 2004|1 de agosto de 2004]]-[[6 de março, 2005|6 de março de 2005]]
[[2 de abril, 2007|2 de abril de 2007]]-[[31 de janeiro, 2008|31 de janeiro de 2008]]
[[2 de abril, 2007|2 de abril de 2007]]-[[31 de janeiro, 2008|31 de janeiro de 2008]]
| Herdada da [[Fox Kids]].
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|Pucca
|Em uma terra muito distante e em um mundo imaginário, vive uma simpática menina chamada Pucca que com apenas 10 anos de idade está perdidamente apaixonada por Garu, um menino descendente de uma lendária família ninja.<ref>https://web.archive.org/web/20070517233156/http://programacao.jetix.com.br/programacion/template-serie_br.asp?idx=2828&idxgenero=1</ref>
| [[11 de setembro, 2006|11 de setembro de 2006]]-[[3 de julho, 2009|3 de julho de 2009]]
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|Shaman King
|Shaman King
|Yoh Asakura não é um menino comum. Ele pertence a um clã milenar com poderes especiais e que representam o vínculo entre esse mundo e os espiritos do além, ele é um Shaman.
|Yoh Asakura não é um garoto como todos os outro, pertence a um clã milenar com poderes especiais que representam o vínculo entre este mundo e os espíritos do além, ele é um shaman.
Yoh tem uma difícil tarefa: se transformar num Rei Shaman, um título que só é outorgado a cada 500 anos, e que exigem um demorado e duro treinamento. Para conseguir, ele entra em contato com o espirito de Amidamaru, um poderoso e nobre samurai, e a fusão das suas almas lhe dará poderes especiais para superara os grandes obstáculos. Porque o seu destino é unir dois mundos e trazer a luz, seu destino é batalhar, e vencer!<ref>https://web.archive.org/web/20031012125820/http://www.foxkids.com.br/series/ShamanKing/index.html</ref>
Yoh tem uma difícil tarefa: converter-se no Rei Shaman, um título outorgado a cada 500 anos e que exige um paciente e árduo treinamento.
 
Para conseguir, ele se conecta com o espírito de Amidamaru, um poderoso e nobre samurai, e a fusão de suas almas lhe outorgará habilidades especiais para enfrentar  grandes obstáculos. Porque seu destino é unir dois mundos e trazer a luz, seu destino é lutar e vencer!<ref>https://web.archive.org/web/20051215013756/http://programacao.jetix.com.br/programacion/template-serie_br.asp?idx=2241&idxgenero=1</ref>
| [[1 de agosto, 2004|1 de agosto de 2004]]-[[2 de julho, 2006|2 de julho de 2006]]
| [[1 de agosto, 2004|1 de agosto de 2004]]-[[2 de julho, 2006|2 de julho de 2006]]
| Herdada da [[Fox Kids]].
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|Shuriken School
|Para todos aqueles que sempre sonharam em ser astronauta ou até um verdadeiro guerreiro ninja chegou Shuriken School,  a escola onde tudo é possível. <ref>https://web.archive.org/web/20070517232953/http://programacao.jetix.com.br/programacion/template-serie_br.asp?idx=2842&idxgenero=1</ref>
| [[2 de outubro, 2006|2 de outubro de 2006]]-[[3 de julho, 2009|3 de julho de 2009]]
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|Sinistro
|Sinistro
|Fiona Philips é uma adolescente fascinada por investigar tudo o que lhe parece inexplicável: viagens através do tempo, fantasmas, extraterrestres, fenômenos paranormais. A lista não teria fim, porque a curiosidade de Fiona é infinita.
|Fiona Phillips é uma adolescente que adora investigar tudo aquilo que parece inexplicável: viagens através do tempo, fantasmas, extra-terrestres, fenômenos paranormais. A lista seria enorme, porque a curiosidade de Fiona não tem fim.
E o mais interessante é que ela faz essas investigações enquanto percorre o país junto com seu irmão e sua mãe, Molly, uma conhecida estrela do rock que está numa turnê. Fiona sempre encontra alguma coisa estranha e rara no seu caminho. Não fique intrigado, acompanhe-a na descoberta de novos mistérios!<ref>https://web.archive.org/web/20040528140234/http://www.foxkids.com.br/series/Sinistro/index.html</ref>
E o mais interessante é que ela realiza estas investigações percorrendo o país junto a seu irmão e sua mãe Molly, uma conhecida estrela de rock que está em turnê.
Fiona sempre encontra algo estranho e raro em seu caminho. Não fique fora dessas aventuras, acompanhe Fiona na descoberta de novos mistérios!<ref>https://web.archive.org/web/20051215014030/http://programacao.jetix.com.br/programacion/template-serie_br.asp?idx=2422&idxgenero=9</ref>
| [[1 de agosto, 2004|1 de agosto de 2004]]-[[30 de junho, 2006|30 de junho de 2006]]
| [[1 de agosto, 2004|1 de agosto de 2004]]-[[30 de junho, 2006|30 de junho de 2006]]
| Herdada da [[Fox Kids]].
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| [[2 de agosto, 2004|2 de agosto de 2004]]-[[30 de junho, 2005|30 de junho de 2005]]
| [[2 de agosto, 2004|2 de agosto de 2004]]-[[30 de junho, 2005|30 de junho de 2005]]
| Herdada da [[Fox Kids]].
| Herdada da [[Fox Kids]].
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|Space Goofs
|A partir do ponto de vista dos travessos Space Goofs, os humanos são seres estranhos que gostam de colocar o dedo no nariz, de se coçarem e mastigar um material cor de rosa para fazer curiosas bolas do tamanho dos nossos rostos.
Etno, Candy, Gorgious e Bud são personagens espertos que se dedicam a estudar os ridículos hábitos dos seres humanos e vivem no andar de cima de uma casa abandonada, impossível de ser alugada por conta dos sustos que os candidatos a inquilinos levam com as brincadeiras dos inquietos Spacegoofs.<ref>https://web.archive.org/web/20070224212152/http://programacao.jetix.com.br/programacion/template-serie_br.asp?idx=2810&idxgenero=1</ref>
| [[7 de agosto, 2006|7 de agosto de 2006]]-[[2 de julho, 2009|2 de julho de 2009]]
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| [[1 de agosto, 2004|1 de agosto de 2004]]-[[29 de abril, 2005|29 de abril de 2005]]
| [[1 de agosto, 2004|1 de agosto de 2004]]-[[29 de abril, 2005|29 de abril de 2005]]
| Herdada da [[Fox Kids]].
| Herdada da [[Fox Kids]].
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|Yin Yang Yo
|Yin e Yang podem parecer dois adoráveis coelhinhos, mas por detrás desta terna aparência se escondem dois guerreiros super-poderosos. Quando deixam de lado sua rivalidade de irmãos, se unem para vencer as forças do mal que, às vezes são ameaçadoras, mas na maior parte do tempo, muito tolas.<ref>https://web.archive.org/web/20070517232941/http://programacao.jetix.com.br/programacion/template-serie_br.asp?idx=2861&idxgenero=1</ref>
| [[18 de dezembro, 2006|18 de dezembro de 2006]]-[[28 de junho, 2009|28 de junho de 2009]]
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